开发一个APP的周期是如何?
原创 2018-12-23 18:19:10


我在公司任职产品经理多年,业余时间也独立开发过一个APP,ios和android两个版本都有,所以也算是完整经历了整个产品开发到投入使用的生命周期,下面来讲讲具体的实现步骤:

(1)首先需要制定完整的产品需求,同时问自己几个问题?

1. 产品的目标群体是谁?
2. 做的产品和市面上的众多竞品有哪些差异化?
3. 自己产品的核心优势是什么?怎样通过可持续性迭代,来不断保证自己的优势?

(2)根据业务需求,设计具体的产品功能需求,例如需要哪些功能模块:登录、注册、聊天、分享、评论、支付等等,最好能直观点,画出流程图;

(3)根据需求,用axure画出每个页面以及所有业务逻辑的交互图;

(4)交互图出来后,再做设计图以及产品的ICON图标等,这里要注意手机分辨率的问题,如果要适配多款分辨率的手机,就要做多个尺寸的设计图,当然如果要求不高,也可以做个通用版的尺寸,例如720*1280(高度一般不限);

(5)有了交互图和设计图后,就要考虑设计客户端和服务端的接口协议,同时要架设web服务,写服务端的接口,比如可以用java/php/nodejs等,一般小成本公司或个人,建议直接去阿里云租用服务器,比较稳定,扩展性也不错;

(6)服务器环境架设好,并且服务端接口也都写好了,然后就写客户端代码,ios和android,如果预算有限,只能先做一个客户端,我建议是ios,因为android的源代码,竞争对手可以通过反编译来获取(PS:由于有知友在这里提出疑问,我就补充一下,反编译拿到后的尽管是经过混淆处理的代码,但也是能看到大体的实现逻辑的,另外资源文件也都是可以完整地抓取),所以最好先做一个ios版本的APP,去市场试试水,效果好再做android版本,这样你在市场上已经有了一定的用户量和竞争壁垒,竞争对手就算要抄袭也不这么容易了;

(7)APP嵌入友盟统计的代码,方便于你根据数据的反馈,随时调整自己产品的战略;

(8)android/ios客户端版本开发完后,就是测试,没有专业的测试人员,就去网上找一些专业测试云平台,例如听云等,看看APP是否会有闪退等其它问题;

(9)测试通过后,正式发布上线,ios只需要发布到苹果商店,通过即可;而android的发布市场多达几十个,会相对麻烦一些;

(10)发布上线后,接下来要做的工作就是APP 的推广以及产品的运营、后续迭代等,其实这一环节还能讲许多,这里我先略过了,要讲的话,我会针对专门的问题再回答一下。